<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://eidos.rolka.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>FRPG Буслаев. Штурмуя небеса</title>
		<link>http://eidos.rolka.me/</link>
		<description>FRPG Буслаев. Штурмуя небеса</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 06 Aug 2012 16:17:09 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Реклама, vol.1</title>
			<link>http://eidos.rolka.me/viewtopic.php?pid=3960#p3960</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://bezdna.rusff.me&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://s1.uploads.ru/i/v38uY.png&quot; alt=&quot;http://s1.uploads.ru/i/v38uY.png&quot; /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Georgia&quot;&gt; &lt;a href=&quot;http://6url.ru/bNv&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Обостряем паранойю.&lt;/a&gt; Быстро. Дешево. &lt;br /&gt;Телефона нет, мы сами вас найдем.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;http://bezdna.rusff.me/viewtopic.php?id=13#p21&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сюжет&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://bezdna.rusff.me/viewtopic.php?id=11#p19&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Законы и группировки&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://bezdna.rusff.me/viewtopic.php?id=12#p20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Описание мира и местности&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://bezdna.rusff.me/viewtopic.php?id=159#p2325&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;&lt;strong&gt;Путь в «Бездну»&lt;/strong&gt;&lt;/a&gt; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;hr /&gt;&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://v-bezdne.ru/viewtopic.php?id=656&amp;amp;p=34#p47225&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;http://v-bezdne.ru/viewtopic.php?id=656&amp;amp;p=34#p47225&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Фея)</author>
			<pubDate>Mon, 06 Aug 2012 16:17:09 +0400</pubDate>
			<guid>http://eidos.rolka.me/viewtopic.php?pid=3960#p3960</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Живое Ущелье</title>
			<link>http://eidos.rolka.me/viewtopic.php?pid=2709#p2709</link>
			<description>&lt;p&gt;Он нередко был здесь. Это место... Нет, это &lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;здесь&lt;/span&gt; не было и не могло быть отмечено ни на одной карте, даже тартарианской, по одной, довольно банальной причине - оно постоянно перемещалось. Голем, вообще часто встречал это существо и... оно ему даже нравилось. Наверное таким должен быть новый путь мрака. Без ненависти. Исключительно цель и её достижение, в данном случае, сохранение собственной жизни. Сам CP-135 &amp;quot;Prota&amp;quot; считал себя подобным этому созданию. Он точно также видел лишь цель и не делал ничего, или почти ничего, что не требовало бы достижение цели. Сейчас голем сидел на полу и наблюдал за живыми, шевелящимися тварями, спаренными между собой. Кажется, вон того яроса он уже видел. Да, это точно он, если конечно в Тартаре нет другого молодого яроса со сломанной в пяти местах задней конечностью. Интересно, зачем этой махине понадобился глупый покалеченный даймониум, находящийся при смерти. Хотя, нет, почти не интересно. Тартар, как известно, неоднороден и Ущелье сейчас находилось в относительно спокойном месте, здесь не жарко и не холодно. &lt;br /&gt;-&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt; Неужели, она так увеличилось в размерах? Вроде я видел её около полугода назад, но тогда, она в длину была не меньше трёх минут, а теперь я и в двадцати-то не уверен.&lt;br /&gt;- А что ты хотел, на самом деле живности в Тартаре намного больше, чем в Эдеме. Да и сам по себе Тартар побольше цветущих кущ будет.&lt;br /&gt;- Нам долго ещё ждать?&lt;/span&gt; - Голем не был нетерпелив. Он был пунктуален, и если Мрак приказал голему быть на месте немедленно, он будет там в тот же миг. А если после этого ещё и приходится долго ждать непонятно чего...&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;- Не думаю, скоро что-то должно произойти.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Голем стоял и ждал... Ждал непонятно кого. Ждал неизвестно чего.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (CP-135 &quot;Prota&quot;)</author>
			<pubDate>Wed, 27 Jun 2012 19:10:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://eidos.rolka.me/viewtopic.php?pid=2709#p2709</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Коридор воспоминаний</title>
			<link>http://eidos.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</link>
			<description>&lt;p&gt;Заброшенный коридор со множеством прикрытых дверей, который ведет, как кажется, в бесконечность. Ничего особенного - типичные, хотя и чуть обветшалые, бумажные обои в вертикальную полоску, типичный же дешевый линолеум на полу, слегка пузырящийся от старости. Ничего особенного, вот только...&lt;br /&gt;Мертвенная тишина давит на уши, вселяет какое-то совершенно дикое чувство тревоги и страха. Что скрывается за очередной дверью? Что там? Возможно, скоро будет раскрыта тайна о том, где скрываются существа из детских ночных кошмаров.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Тем не менее, все более прозаично и банально. Каждая из дверей, не важно дорогая или за сто пять копеек, выглядящая новой или вот-вот готовая рассыпаться в пыль, ведет в одно из воспоминаний или событий, кому как повезет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 18:43:32 +0400</pubDate>
			<guid>http://eidos.rolka.me/viewtopic.php?pid=21#p21</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Зеркальный лабиринт</title>
			<link>http://eidos.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</link>
			<description>&lt;p&gt;Зеркальный Лабиринт расположен где-то глубоко под землей. Лестниц и лифтов нет, так что единственным способом добраться туда становиться телепортация. Вход в сам лабиринт - высокая арка из светлого, почти белого мрамора с темными прожилками. Пол - черно-белые плитки, расположенные в шахматном порядке.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лабиринт очень высокий, перегородки между коридорами - до потолка. И, естественно, полностью покрыты зеркалами, как обычными, так и кривыми. Эти зеркала отражают не только свет, но и магию. Их невозможно разбить или расплавить. Бои в таких условиях становятся невозможными - неудачное движение, и стража (мага) убьет его же фаерболом. &lt;del&gt;Так что проще швырнуть стул&lt;/del&gt;.&lt;br /&gt;Время в этом лабиринте течет неравномерно - даже часы ломаются. А человеческие потребности притупляются.&lt;br /&gt;Иногда в этом лабиринте можно встретить заблудившихся, с безумным взглядом, блуждающий тут тысячи лет. Кстати, выход из лабиринта еще никто не находил.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Создатель)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Jun 2012 18:43:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://eidos.rolka.me/viewtopic.php?pid=20#p20</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
